Rabu, 15 Januari 2014

Makna Nomor Pada Rider MotoGP

Nomor-nomor yang dipakai para pebalap itu mempunyai filosofinya tersendiri. Informasi ini saya peroleh ketika saya menonton acara di salah satu stasiun televisi yang membahas makna dari nomor-nomor rider motogp. Di sini saya akan coba share-kan kembali. Kita mulai dari:
1. Jorge Lorenzo (99 dan 48)
99 dan 48, nomor ini dimiliki dan dipakai oleh Jorge Lorenzo pebalap asal Spanyol. Makna yang terkandung dari angka ini adalah 'hampir sempurna'. Bagi Lorenzo angka ini merupakan dorongan semangat untuk selalu menjadi yang sempurna. Selalu berusaha menjadi yang terbaik. Mengenai angka 48 merupakan nomor yang diberikan oleh manajernya Dani Amatriain, namun karena ada perselisihan dengan manajernya itu, Lorenzo tak lagi memakainya. Akhirnya Lorenzo melakukan poling dan terpilihlah 99 menjadi nomor yang mencirikan dirinya di arena balap hingga sekarang. No 99 sendiri punya beberapa alternatif desain yang Jorge sukai, nomor 99 juga dibentuk dengan desain devil and angel (boleh googling "devil and angel jorge lorenzo logo", mewakili kepribadian Lorenzo. Sebaik malaikat di luar lintasan (ramah dan tidak sombong), Seperti setan (ganas di lintasan) di karena ia punya prinsip semua di lintasan adalah musuh. tak peduli team mate atau bukan.
2. Valentino Rossi (46)
Nomor ini adalah nomor yang dimiliki dan dipakai oleh legenda hidup Vale, Valentino Rossi pebalap asal Italia. Nomor 46 selalu mengingatkan kita pada sosok Vale, nomor yang dibalur warna hijau-kuning yang terang. Nomor ini merupakan nomor warisan dari sang ayah Graziano Rossi. Nomor 46 pun sudah ditentukan sebagai nomor balap milik Vale.
3. Dani Pedrosa (26)
Nomor ini dipakai oleh Dani Pedrosa pebalap asal Spanyol. Nomor ini merupakan nomor pemberian dari mentornya Alberto Puig.
4. Casey Stoner (27)
Nomor ini dipakai oleh Casey Stoner asal Australia. Nomor ini juga merupakan nomor yang diberikan oleh mentornya Alberto Puig, sama seperti Dani Pedrosa.
5. Ben Spies (11)
Nomor ini dipakai oleh Ben Spies pebalap asal Amerika Serikat. Makna dari nomor balap Spies merujuk pada tanggal lahir Spies, yaitu tanggal 11 . Pada awalnya di WSBK Spies memakai nomor balap 19. Namun saat masuk ke motogp, nomor balap 19 sudah dipakai oleh Alvaro Bautista. Akhirnya Spies beralih ke nomor balap 11, nomor inilah yang dipakai ketika Spies masih di AMA Superbike, dan dengan nomor ini ia berhasil juara.
6. Nicky Hayden (69)
Nomor ini dipakai oleh Nicky Hayden, pebalap asal Amerika Serikat. Makna dari nomor yang dipakainya ini bahwa angka 69 merupakan filosofi kehidupan seperti roda, terkadang di atas dan terkadang di bawah. Nomor 69 ini pun merupakan warisan dari ayahnya Earl Hayden.
7. Andrea Dovizioso (4)
Nomor ini dipakai oleh Andrea Divisioso, pebalap asal Italia. Awal penggunaan nomor ini mengacu pada nomor #34 milik Kevin Swanth. Angka yang dipakai terinspirasi dari angka terakhir milik Kevin. Saya sendiri melihat angka empat ini merupakan posisi yang sering didapat oleh Dovi. Saat musim lalu bersama Honda, Dovi menduduki posisi klasemen pebalap di posisi empat, dan sekarang di musim 2012 bersama Yamaha Tech3 Dovi pun sementara menempati posisi empat di bawah trio pebalap muda motogp (Lorenzo, Dani, Stoner).
8. Marco Simoncelli (58)
Nomor ini dipakai oleh Alm. Marco Simoncelli pebalap asal Italia. Angka yang selamanya akan dimiliki oleh Supersic. Angka ini sudah ditetapkan akan tetap dimiliki oleh Supersic. Supersic sendiri meninggal di lintasan saat balapan di musim 2012 di sirkuit Sepang, Malaysia. Nomor 58 diberikan kepada Supersic sebagai penghargaan atas karir balapnya di motogp.
9. Marc Marquez (93)
Marc Marquez memakai Nomor ini dikarenakan Simple dia lahir pada 17 February 1993 dan sekarang sedang menujur Gelar Juara Dunia MotoGP 2013
Lebih Lengkapnya

Rahasia Dibalik Logo Mobil Di dunia


Bentuk dan model mobil selalu berubah-ubah, tapi ada satu hal yang nyaris abadi, kecuali logo..
mobil
orang menasbihkan diri sebagai pecinta mobil tertentu, namun hanya sedikit orang yang benar-benar peduli maksud dan sejarah dari logo mobil kesayangan.

Logo tak hanya sekedar simbol identitas visual suatu produk otomotif. Tapi, logo punya fungsi penting -- memperkenalkan produk ke pasar dunia.


Ada tiga tipe logo mobil yang kini dikenal, berbentu simbol, teks, maupun kombinasi antarkeduanya.


Yang jelas, ada maksud tertentu atau kisah di balik sebuah logo yang bisa membuat penasaran. Ini cerita dan fakta menarik di balik logo mobil-mobil top dunia.


Mercedes Benz



mobil1
Logo bintang segitiga Mercedes punya arti khusus -- dominasi perusahaan yang meliputi darat, laut, dan udara.


Sedangkan nama Mercedes berasal dari seorang pengusaha Austria dan pecinta otomotif, Emil Jellinek. Dia memiliki seorang anak bernama Mercedes.


Jellinek tak hanya menjual mobil Daimler-Motored-Gesellschaft (DMG) namun berpartisipasi dalam balap motor pertama di Jerman. Saat itu dia mengendarai kendaraan yang dibuat DMG di balik nama samarannya, Mercedes.


Saat itu, Mercedes merujuk ke nama tim dan pengemudi. Namun, saat ini Mercedes adalah hasil merger dua perusahaan mobil, Daimler-Motored-Gesellschaft atau DMG, yang didirikan oleh Gottlieb Daimler dan Wilhelm Maybach, serta Benz & Cie, yang didirikan oleh Karl Benz.


Logo saat ini, bintang dalam lingkaran, diperkenalkan untuk pertama kalinya di 1937.


Audi



mobil2
Insinyur Jerman, August Hoch mendirikan perusahaan A. Horc & Cie pada 1899.


Satu dekade kemudian, dia terpaksa hengkang dari perusahaan yang didirikannya. Tak patah arang, bersama patner bisnisnya, Franz Fikentscher, dia mendirikan perusahaan baru.


Ketika mendiskusikan nama perusahaan barunya, putra Fikentscer yang sedang belajar Bahasa Latin di sudut ruangan menanyakan arti 'audiatur et altera pars' [bukankah ide bagus untuk menyebutnya Audi bukannya Horch?]


Kata 'Horc' adalah singkatan dari kata 'mendengar' dalam Bahasa Jerman. Sementara Audi adalah kata latin yang juga berarti 'mendengar'.


Kemudian, pada 1932, empat perusahaan yakni, Audi, Hoch, DKW, dan Wanderer merger menjadi satu perusahaan, Auto Union.


Kemudian dipilihlah logo berupa empat cincin yang bertautan, simbol penyatuan empat perusahaan yang jadi kebanggaan sekaligus rahmat bagi mereka hingga saat ini.



BMW



mobil3
Logo lain yang menarik perhatian adalah BMW. Berwujud lingkaran terbagi empat dengan dua warna, putih dan biru langit berselang-seling.

Itu melambangkan baling-baling pesawat yang berputar di langit biru.


Simbol itu relevan dengan sejarah BMW sebagai pemasok utama mesin pesawat terbang, misalnya 'Red Baron' untuk pemerintah Jerman selama Perang Dunia I.


Pada 1918, ketika perang dunia berakhir, pemerintah Jerman menghentikan permintaan mesin pesawat pada BMW.


Kondisi tak punya pilihan saat itu, justru membuat BMW berkreasi. Arah bisnis berubah. Perusahaan tersebut mulai dengan membuat rem kereta api, lalu sepeda bermotor, sepeda motor, dan lalu mobil -- yang mendunia.


Chevrolet

mobil4
Ada dua kisah mengenai logo Chevrolet, 'bowtie'. Yang pertama, pendiri perusahaan, William C Durant terinspirasi kertas pelapis dinding di sebuah hotel di Perancis. Dia merobeknya untuk dijadikan logo.

Versi cerita berbeda datang dari istrinya. Dikatakan, inspirasi emblem bowtie datang dari sebuah surat kabar Virginia -- ketika mereka berlibur di daerah Hot Springs, Virginia, sekitar tahun 1912







Ferrari


Simbol 'Cavallino Rampante' alias kuda jingkrak Ferrari ternyata punya cerita menarik.


Simbol itu aslinya adalah emblem para penerbang Italia dalam Perang Dunia Kedua. Simbol itu dipakai juga Franceco Baracca -- penerbang Italia yang gugur dalam perang.


mobil5Ketika Enzo Ferrari memulai perusahaan mobil miliknya, dia menggunakan logo tersebut di mobil balap Alfa Romeo, atas dorongan orang tua Baracca.


Kemudian, 'kuda jingkrak' tak hanya dipasang di mobil Ferrari. Popularitasnya melebihi yang diperkirakan. Kini, logo Ferrari bisa ditemukan di sepeda, kaos, dan apapun yang bisa dibayangkan.



Logo mobil asal Amerika Serikat ini sederhana, dengan huruf 'Ford' yang ditonjolkan. Logo ini telah digunakan lebih dari 50 tahun.


Bentuk huruf ini diperkenalkan Harold Wills -- rekan dekat Henry Ford.

Ketika remaja, Wills mencari uang dengan membuat kartu nama.

Ketika rekannya, Henry Ford mencari logo untuk perusahaannya, Wills menyodorkan set cetakan tuanya dan model huruf yang digunakan di masa remajanya untuk mencetak kartu nama.


Pada 1912, lingkaran oval ditambahkan dalam logo Ford. Pada 1927, logo juga mengalami perkembangan, warnanya menjadi biru. Logo terakhir -- oval biru ini dirilis 2003 untuk menghormati 100 tahun Ford Motor Company.



Lamborghini

mobil6

Beberapa logo mobil mencerminkan selera sang pemilik. Salah satunya logo 'banteng mengamuk' di Lamborghini.


Pendiri perusahaan, Ferrucio Lamborghini adalah penggila matador, sampai-sampai memilihnya sebagai logo perusahaan mobilnya.


Banyak mobil Lamborghini yang diberi nama banteng yang telah mendapatkan penghargaan dalam event-event dunia.


Renault




mobil7
Perusahaan Renault didirikan oleh Louis Renault ketika baru berusia 21 tahun. Logo pertama perusahaan adalah tiga huruf depan Renault bersaudara, Louis, Ferdinand, dan Marcel.



Perusahaan ini juga punya logo khusus untuk tank militer -- setelah tank ringan produksi perusahaan Renault, FT-17 digemari selama Perang Dunia I.




Logo bentuk berlian diperkenalkan pada tahun 1925 dan didesain ulang pada tahun 1972 oleh desainer terkenal Victor Vasarely. Logo yang berlaku saat ini, berlian dikelilingi persegi kuning adalah simbol kualitas.


Volkswagen



mobil8
Sederhana tapi mengena, itu yang menggambarkan logo mobil Volkswagen. Logo VW adalah adalah satu logo mobil yang paling sederhana dan cepat dikenal di dunia.

Logo berbentuk V di atas huruf W dengan latar belakang lingkaran warna biru.


Volkswagen dalam Bahasa Jerman berarti 'mobil rakyat'.


Logo ini diperoleh dari hasil kompetisi yang dimenangkan Franz Reimspiess.


Volkswagen punya latar belakang sejarah menarik -- dimulai pada 1930-an, era Nazi Jerman.


Adalah ide Hitler untuk memulai produksi mobil dengan harga terjangkau untuk masyarakat. Hitler dan Gercinand Porsche mengeluarkan ide mobil kumbang Volkswagen yang bisa membawa dua orang dewasa dan tiga anak kecil.


Namun, pabrik pembuat mobil kumbang lebih banyak memproduksi kendaraan militer ketimbang mobil untuk rakyat -- membuka kedok di balik maksud Hitler sebenarnya.


Volvo



mobil9
Volvo berarti 'saya berputar' dalam bahasa latin. Kata Volvo berasal dari kata latin 'volvere' yang berarti berputar.

Logo Volvo adalah simbol kuno untuk besi -- yakni lingkaran dengan anak panah menunjuk ke atas secara diagonal ke kanan.


Simbol ini juga merepresentasikan 'Mars' dewa perang. Mobil Volvo juga secara tradisional dikenal untuk fitur keselamatan.



Simbol kuno besi digunakan untuk juga mencerminkan tradisi kuat industri besi Swedia.


Logo Volvo terpasang di atas latar belakang biru.

Pasca kekalahan Jerman dalam perang, Inggris mengambil alih pabrik Volkswagen dan mencoba menjualnya.

Awalnya, orang-orang menolak desain kumbang VW, yang dianggap inferior.


Namun, VW berhasil membuktikan dirinya, Volkswagen Beetle menjadi salah satu mobil terlaris di dunia.



Hyundai



mobil10

Perusahaan mobil Korea Selatan ini memiliki slogan 'Drive your way' ini memiliki logo huruf 'H' dikelilingi bentuk oval -- menggambarkan keinginan kuat perusahaan untuk mendunia.


Huruf H yang miring dan bergaya, juga menggambarkan simbol dua orang -- representasi perusahaan dan pelanggan -- sedang berjabat tangan.


Toyota



mobil11Dari kejauhan, logo Toyota mirip huruf 'T' yang berarti 'Toyota'.

Namun, jika diamati lebih dekat, logo mobil Jepang itu terdiri dari tiga bentuk oval.


Dua oval yang saling bertautan menyerupai huruf 'T' merepresentasikan hubungan saling menguntungkan dan saling mempercayai antara pelanggan dan Toyota.


Latar belakang oval yang lebih besar menggambarkan perkembangan kemajuan teknologi dan kesempatan tak terbatas bagi perusahaan untuk terus maju.....


Sumber 

5 Cara Orang Jaman dulu bangun pagi tanpa Alarm

Sudah menjadi salah satu pengetahuan umum kalau ayam berkokok menandakan fajar telah tiba, orang-orang akan bangun untuk memulai aktifitasnya. Tetapi ternyata ini tidak benar, ayam sebenarnya akan terus berkokok ketika masih terjaga. Jadi kalau ayam-ayam juga suka nonton bola, mereka juga akan berkokok di tengah malam atau subuh. Pada jaman dahulu, ada beberapa cara yang dilakukan orang agar bisa terbangun pada saat yang diinginkan. Dalam tulisan ini, akan dibahas beberapa cara. Ayo bro kita simak!
1. Minum Banyak Air
Jaman dahulu, orang-orang akan minum air dalam jumlah yang banyak jika mereka perlu bangun lebih pagi dari biasanya. Mengapa? Dengan minum banyak air, kita pasti akan terbangun untuk buang air kecil. Cari ini masih digunakan oleh suku Indian sampai saat ini.
2. Clepsydra
Clepsydra adalah jam yang menggunakan air. Jam ini telah digunakan sejak peradaban awal selama ribuan tahun. Pada awalnya alat ini tidak cocok disebut sebagai jam, tetapi alat pengukur waktu.Di tahun 254 S.M, penemu dari Alexandria yang bernama Ctesibius memperbarui clepsydra dan menciptakan jam mekanis pertama di dunia. Air akan dituang ke dalam wadah yang memiliki tanda-tanda untuk mengukur waktu. Apa yang ditemukan Ctesibius cukup mengherankan: ada siklus dimana jumlah air yang dipakai per hari berbeda dari biasanya. Clepsydra disulap menjadi jam alarm hanya dengan menggunakan sebuah pelampung yang akan menyentuh alarm ketika permukaan air telah mencapai ketinggian tertentu. Versi clepsydra berikutnya sudah menggunakan roda-roda gigi, alarm akan dibunyikan atau katapul yang terpasang akan melemparkan butiran besi ke piringan baja.
3. Bel Gereja
Pada awalnya, bunyi bel gereja memberikan tanda kepada para umat bahwa kebaktian di pagi hari akan segera dimulai. Bel-bel ini juga digunakan untuk memberikan tanda berlalunya waktu ketika belum ditemukannya jam tangan. Dalam tradisi Islam, suara dari doa-doa yang terdengar menandakan beberapa waktu. Bermula dari subuh, dan setelah matahari terbit masih ada zuhur, asar, magrib dan isya.
4. Knocker-Up
Knocker-Up adalah istilah untuk orang yang bekerja untuk membangunkan orang-orang. Mereka membawa sebuah tongkat panjang yang digunakan untuk mengetuk jendela rumah.Klien-klien akan memberitahukan kapan mereka ingin dibangunkan, atau juga bisa dengan menempelkan secarik kertas pada jendela atau pintu, yang tertulis waktu yang diinginkan. Knocker-Up mendapat bayaran beberapa pence seminggu. Pabrik-pabrik biasanya mempekerjakan knocker-up, yang biasanya seorang pria, untuk membangunkan para pekerja untuk memastikan mereka dapat bekerja tepat waktu.
5. Peluit Pabrik
Di awal jaman industri, para pekerja tinggal di sekitar pabrik dimana mereka bekerja, dan biasanya mereka akan bangun ketika peluit pabrik dibungikan. Para petani akan mendatangi pabrik untuk menjual bahannya, dan kemudian peluit dibunyikan, waktu adalah uang. Di saat ini, pekerjaan tidak dihitung berdasarkan hari, tetapi berdasarkan unit waktu yang biasanya dimulai ketika peluit pabrik bunyi.
Semoga menambah ilmu agan dan aganwati semua! Sumber

Sosok Chris Martin, vokalis idola gua

Kali ini gua bakal bahas tentang vokalis sekaligus pianist dan guitarist rhythm dari salah satu band favorit gua Coldplay, udah tau dong siapa namanya? Ya, dia adalah Chris Martin.

Langsung saja..



Chris Martin lahir di Whitestone, Exeter, Devon, Inggris pada tanggal 2 Maret 1977. Dia adalah anak sulung dari lima bersaudara. Ayahnya, Anthony Martin adalah seorang pensiunan akuntan, dan ibunya, Alison Martin, adalah seorang guru musik. Chris memulai pendidikannya di Hylton School dan kemudian Exeter Cathedral School. Ini merupakan sekolah pertama dimana Martin membentuk band pertamanya. Setelah lulus di Exeter Cathedral, Chris melanjutkan sekolahnya di Sherborne School, sebuah sekolah independen di Dorset. Disana ia juga bertemu dengan manajer Coldplay yang sekarang, Phil Harvey. Martin melanjutkan pendidikannya di University College London. Disinilah Chris bertemu dengan anggota Coldplay lainnya Jonny Buckland, Will Champion, dan Guy Berryman. Martin mulai bermain piano sejak ia kecil, dan kemudian belajar bermain gitar.

Ketika kuliah di University College London, Martin bertemu Jonny Buckland, Will Champion dan Guy Berryman. Pada bulan Januari 1998, mereka membentuk band dengan nama Starfish, yang sekarang adalah Codplay. Lagu pertama yang mereka mainkan berjudul Ode to Deodorant. Band ini mulai dikenal dan langsung sukses sejak merilis album perdananya, Parachutes, tahun 2000. Sejak itu, mereka sudah merilis beberapa album/EP: A Rush of Blood to the Head, Live 2003, X&Y, Viva la Vida or Deatch and All His Friends, Prospekt's March, LeftRightLeftRightLeft, Mylo Xyloto, dan Live 2012.

Musik yang paling mempengaruhi Martin dan Coldplay adalah sebuah band rock asal Skotlandia bernama Travis, Martin memberi kredit pada mereka atas terbentuknya band Coldplay. U2 juga merupakan pengaruh musik lainnya untuk Martin.

Martin secara terang-terangan mengatakan kecintaannya pada band asal Norwegia bernama a-ha. Tahun 2005 dia mengatakan pada sebuah wawancara: "Saya sedang berada di Amsterdam dan mendengarkan musik a-ha/ Saya ingat bagaimana saya sangat menikmati musik ini. Liriknya sangat mengagumkan. Banyak orang bertanya apa yang menginspirasi kami, darimana kami mencurinya, dan apa musik yang kami dengarkan - Band pertama yang saya suka adalah a-ha." Marin juga pernah berduet dengan Magne Furuholmen, vokalis a-ha pada sebuah konser. Pada November 2011, Chris juga mengatakan "Dulu ketika band kami bingung memainkan lagu apa, kami memainkan lagu dari a-ha."

Dia juga dikenal sebagai fans dari band alternatif rock Inggris Oasis dan Muse, Grup pop Westlife, band Inggris Radiohead, Grup pop Girls Aloud dan Take That, juga band rock indie Kanada Arcade Fire. Penyanyi solo yang Martin suka diantarannya Leona Lewis, Noel Gallagher, Kylie Minogue, Johnny Cash, Bob Dylan, Hank Williams, David Bowie, Paul McCartney, dan Peter Gabriel.

Martin menikah dengan Gwyneth Paltrow. Mereka menikah pada tanggal 5 Desember 2003 dan sudah dikaruniai dua orang anak, anak pertamanya bernama Apple Blythe Alison Martin (lahir 14 Mei 2004 di London) dan anak kedua bernama Moses Bruce Anthony Martin (lahir 8 April 2006 di kota New York). 
Chris dan istrinya Gwyneth bersama kedua anaknya Moses dan Apple
Martin bukan seorang perokok tetapi terkadang meminum vodka. PETA memberikan gelar World's Sexiest Vegertarian pada Chris Martin tahun 2005. Walaupun faktanya ia bukan seorang vegetarian, hal ini diungkapkan oleh istrinya.

Martin dibesarkan sebagai seorang Katolik tapi sudah murtad. Tahun 2005, dalam sebuah wawancara dengan majalah Rolling Stone, Martin mengatakan tentang pandangan agamanya: "Tentu saja saya percaya dengan Tuhan. Bagaimana bisa anda melihat segalanya di dunia dan tidak kagum akan keajaiban di dunia ini?". Juga dalam sebuah wawancara tahun 2008, ia mengatakan "Saya selalu mencoba mencari tahu siapa "Dia". Saya tidak tahu apakah itu Allah atau Jesus atau Muhammad atau Zeus. Tapi saya lebih percaya pada Zeus." Setelah wawancara itu, ia mengirimkan sebuah pesan singkat yang mendeklarasikan bahwa dirinya adalah seorang "all-theist", sebutan untuk seseorang yang percaya dengan "segalanya".


Martin sering menderita insomnia dan telah menjalani beberapa terapi tidur. Dia mengatakan pada sebuah wawancara bahwa kadang ide untuk sebuah lagu paling sering ia temukan pada malam hari pada saat mendengarkan album dari Radiohead. Chris juga sering mendapat mimpi buruk tentang aksi manggung yang tidak berjalan baik. Pada wawancara tahun 2002 dengan Daily Mail, Martin mengungkapkan bahwa ia menderita "tinnitus" sejak sepuluh tahun lalu, ini dikarenakan ia sering mendengar musik dengan keras saat ia remaja. Dia mengingatkan kepada para pemuda supaya tidak mendapat nasib yang serupa dengannya.
Fakta menarik dari Chris Martin adalah, walaupun dia seorang kidal, tapi ia bermain gitar dengan gaya tangan kanan.

Selasa, 14 Januari 2014

10 Game yang mengguncang pada masanya

Industri video game semakin besar dan berkembang setiap tahun. Dengan produksi massal yang tak henti-hentinya dipasarkan, ada beberapa game yang dirilis yang benar-benar mengubah cara orang bermain game. Mulai dari permainan yang serius, atau lebih santai. Game-game ini benar-benar memberi dampak yang besar pada industri video game. Yuk.. kita simak 10 Video Games yang Berdampak Besar Bagi Dunia Game, berikut ini:
10. The Sims 2
Game simulasi strategik yang dikembangkan oleh Maxis dan dipublikasikan oleh Electronic Arts ini merupakan sekuel dari The Sims yang dirilis pada tahun 2003. The Sims 2 sukses secara komersil, memecahkan rekor terjual satu juta kopi dalam sepuluh hari pertama. Pada September 2004, The Sims 2 telah terjual lebih dari 20 juta unit di seluruh dunia dan merupakan laris PC video game PC paling laris sepanjang masa. Selama bulan April 2008, situs resmi The Sims 2 mengumumkan bahwa 100 juta copy dari seri The Sims (1 dan 2) telah dijual
9. Starcraft
StarCraft adalah permainan komputer terlaris pada tahun 1998 dan memenangkan Origins Award sebagai Best Strategy Computer Game pada tahun tersebut. StarCraft terdaftar pada IGN "Top 100 Games All Time" pada peringkat ke tujuh, dan pada tahun 2006, mendapat Star on the Walk of Game di Metreon, San Francisco. Seperti pada tanggal 31 Mei 2007, StarCraft dan Brood War terjual sebanyak 10 juta kopi. Dampak StarCraft menjadikannya sebagai pelopor game real-time strategy lainnya ikut bermunculan. Idenya yang unik, grafis yang mumpuni, serta atmosfer yang kuat menjadi nilai tambah sendiri dari game ini.
8. Final Fantasy VII
Siapapun yang memiliki Playstation di pertengahan 90-an tahu tentang yang satu ini. Anda bahkan dapat menyebutnya permainan unggulan dari generasi pertama Playstation. Siapapun yang bermain RPG (role playing game) memiliki apresiasi khusus untuk permainan ini. Grafis canggih (tentu saja untuk saat itu) dan plot yang unik membuat game ini dapat dengan mudah dikenal sebagai RPG paling terkenal sampai saat ini.
7. Grand Theft Auto Series
GTA bisa disebut sebagai salah satu game paling laris dalam sejarah. Gimana enggak? Dalam sehari game GTA V saja sudah meraup pendapatan USD 800 juta atau sekitar Rp 9,1 triliun! Itupun belum termasuk seri-seri sebelumnya. TS sendiri belum coba mainin GTA V, tapi untuk seri-seri sebelumnya sudah pernah coba sekedar untuk mengisi waktu luang. Hahaha
6. Half-life
Game FPS (First-person Shooter) ini dibalut dengan sci-fi. Half-Life telah terjual delapan juta kopi pada 16 November 2004, dan 9,3 juta kopi pada Desember 2008. Pada 14 Juli 2007, franchise Half-Life secara keseluruhan telah terjual lebih dari 20 juta unit. Half-Life dilanjutkan ke sekuel Half-Life 2, yang juga menerima banyak pujian dan kritikan. Half-Life telah memiliki dampak budaya di masyarakat dan turut membangun fanbase yang besar di seluruh dunia. Meskipun bukan pelopor game FPS, tapi TS tetap suka dengan game ini karena grafis yang modern (pada waktu diluncurkan pertama kali).
5. The Legend of Zelda
Campuran antara RPG dan aksi petualangan membuat game ini menjadi hit besar sejak hari pertama peluncurannya. The Legend of Zelda merupakan aset emas bagi Nintendo, dan masih menjadi game yang populer untuk saat ini.
4. Tetris
Sederhana, tapi bikin ketagihan! Game ini adalah hal pertama yang datang ke pikiran ketika agan memikirkan sebuah game portable. Berapa banyak anak-anak yang tidak menyukai game, tetapi akan selalu bersemangat memainkan tetris? Kayanya ga perlu TS jelaskan lagi.
3. Street Fighter Series
Siapa yang gak kenal Street Fighter (SF)? Dari yang muda hingga yang tua, pria ataupun wanita, bahkan gamer dan non-gamer palign tidak pernah mendengar permainan video game yang satu ini. Meski euforianya sudah lama berlalu, namun hingga kini SF diakui sebagai 'nenek moyang' dari semua game pertarungan yang ada pada saat ini. Karakter Ryu dan Ken bisa disejajarkan dengan tokoh Superman dalam dunia komik, atau Son Goku dalam dunia manga. Bahkan komunitas maniak game 90-an diberi nama abuget, nama jurus dari salah satu pendekar di SF bernama ken. Sebetulnya nama asli dari jurus tersebut adalah hadouken, cuma karena telinga orang Indonesia kaya TS ini suka "seenaknya" nangkep ketika ken meneriakan jurusnya.
2. World of Warcraft
Dengan lebih dari 10 juta pemain saat ini, dan terus berkembang, sangat mudah untuk melihat bagaimana permainan ini berdampak bagi game di masa depan dan juga perilaku masyarakat. Orang yang tadinya tidak bermain game sama sekali bisa berubah menjadi maniak. Campuran antara konten memuaskan dan jaringan sosial yang terlibat dalam game ini benar-benar menjadi nilai lebih. Bahkan ada laporan kasus bunuh diri yang dikaitkan dengan game ini.
1. Super Mario Bros
Game ini yang bikin TS mainin nintendo waktu kecil. Permainan ini telah sangat berpengaruh besar dalam mempopulerkan genre side-scrolling. Pada tahun 2005, jajak pendapat IGN memberikan penghargaan kepada Super Mario Bros sebagai "The Greatest Game Of All Time". Seri terbaru mario diluncurkan hampir setiap tahun, tukang ledeng dari Italia ini memang menjadi fenomenal di dunia game.

9 Hal Yang Harus Kalian Hindari Setelah Makan

Kita tentu sepakat bahwa kesehatan merupakan aset terbesar yang kita miliki dalam hidup ini. Tanpa kesehatan maka aktifitas apapun pastinya tak akan  dapat dilakukan dengan baik. Makanan yang sehat adalah salah satu penunjang terjaganya kebugaran tubuh ini. Namun ada beberapa hal yang seringkali tidak kita sadari dari aktivitas kita setelah makan yang sebenarnya dapat membahayakan kesehatan kita. Dalam artikel ini kurang lebih ada 10 point yang harus kita perhatikan betul agar makanan yang kita konsumsi mampu memberikan manfaat yang optimal terhadap kerja tubuh kita.

1. Minum Air Dingin
Byk tdk disadari, suhu dingin akibat es yg berkondesasi dgn air dpt membekukan makanan, terutama yg mengandung minyak (lemak akan terbekukan). Hingga pada akhirnya lemak itu bisa tertimbun dlm usus dan mngakibatkan penyempitan saluran-saluran pencernaan dan brujung pd kegemukan. Nah, untuk itu mulai saat ini cobalah ganti air es yg biasa Anda minum dgn minum air hangat.
2. Makan buah-buahan
Stelah makanan masuk ke lambung, lambung membutuhkan waktu 1-2 jam untuk mencerna, jika stelah makan lalu menyantap buah, maka buah akan terhambat oleh makanan yg telah lebih dulu disantap, akibatnya buah-buahan tdk bisa tercerna secara normal. Jika brlangsung lama, akan mnyebabkan gejala perut kembung, diare atau susah buang air besar dan asam lambung berlebih.
3. Minum Teh
Hal ini dpt mengencerkan getah lambung, akibatnya mempengaruhi pencernaan makanan. Selain itu, daun teh byk mengandung tanin (asam tanat), jika minum teh shabis makan, akan membuat protein yg blm sempat dicerna lambung menyatu dgn asam tanat dan membentuk sedimen yg tdk mudah dicerna, sehingga mempengaruhi serapan protein. Teh jg dpt menghambat serapan zat besi, jika keadaan demikian berlangsung lama dpt terjadi gejala anemia krna kurang zat besi.
4. Merokok
Bahaya merokok shabis makan lebih besar 10 kali lipat dibanding hari-hari biasa! Ini dikrnakan peredaran darah pd saluran pencernaan shabis makan meningkat, akibatnya sejumlah besar kandungan dlm rokok yg tidak baik bagi kesehatan diserap, sehingga bisa merusak hati, otak besar dan pembuluh darah jantung dan jg menyebabkan penyakit lainnya pd aspek-aspek terkait ini.
5. Mengendorkan ikat pinggang
Mengendorkan ikat pinggang stelah makan, meskipun terasa lebih nyaman, tp hal tersebut dpt mngakibatkan turunnya tekanan dlm rongga perut, yg memaksa lambung turun. Jika kebiasan tersebut trus dilakukan, maka akan benar-benar mengidap penyakit lambung turun atau menyebabkan usus terbelit dan terblokir.
6. Mandi
Volume aliran darah pd permukaan tubuh akan meningkat, dan volume aliran darah pd saluran usus dan lambung akan berkurang, sehingga membuat fungsi pencernaan usus lambung melemah, dan mnyebabkan pencernaan buruk.
7. Olahraga
Meningkatnya volume gerak tubuh dpt mempengaruhi saluran pencernaan terhadap serapan gizi. Terutama manula, fungsi jantung melemah, penyempitan pembuluh darah, byk berjalan stelah makan akan timbul gejala tekanan darah menurun dan gejala-gejala lainnya.
8. Mengemudikan kendaraan
Rawan trjadi kecelakaan jika sehabis makan kmudian menjalankan kendaraan. Ini dikarenakan sehabis makan lambung dan usus membutuhkan sejumlah besar darah dlm mencerna makanan, yg mengakibatkan organ otak besar kekurangan darah untuk sementara waktu, dgn dmikian hal ini dpt mnyebabkan kesalahan operasional dlm brkendaraan.
9. Langsung tidur
Satu hal yg plg sulit untuk dihindari adalah rasa kantuk stelah makan. Apalagi jika makanan yang baru saja dikonsumsi sangat memuaskan perut dalam arti lain sangat mngenyangkan. Namun, cobalah untuk tdk mengikuti rasa kantuk Anda. Tidur stelah makan membuat makanan tdk dpt dicerna secara baik. Akibatnya, usus mengalami kembung dan terjadi peradangan.
Sumber : Sumber